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Java/C#全栈开发工程师

驻场外包人员

Java

工作年限:5年

意向:杭州

浏览:4次

Java Spring Boot Spring Cloud C#

具备5年Java/C#全栈开发经验,熟悉Spring Cloud微服务架构与.NET Core开发技术,成功主导跨境电商系统开发及多平台数据整合项目。擅长需求分析与产品设计,具备团队管理能力,熟悉敏捷开发流程,能够独立完成从需求确认到系统交付的全流程开发工作。

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全栈前端开发工程师

驻场外包人员

前端

工作年限:2年

意向:杭州

浏览:4次

Vue.js ElementUI uni-app ES6

具备2年全栈前端开发经验,擅长基于Vue2.0技术栈的中后台系统开发。精通ElementUI等UI框架应用,熟悉移动端适配方案与跨域处理技术。成功主导建筑项目管理系统开发,实现前后端数据交互与响应式布局。具备前端工程化构建能力,熟悉GitLab版本管理流程。掌握TypeScript开发及Uni-App跨平台开发技术,能够独立完成从需求分析到系统部署的全流程开发。

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Android与Java后端开发工程师

驻场外包人员

Java

工作年限:4年

意向:杭州

浏览:4次

Android开发 Java后端 MVC/MVP架构 RESTful API

具备4年Android开发及Java后端开发经验,擅长复杂业务架构设计与性能优化。精通Android全链路开发,包括UI交互、网络通信、数据存储及内存管理,熟悉主流开发框架及设计模式应用。熟悉JavaWeb开发体系,掌握SpringBoot等微服务架构,具备数据库设计与优化能力。擅长解决滑动冲突、OOM内存泄漏等技术难题,具备丰富的第三方SDK集成经验。熟悉Android动画系统及自定义View开发,能够独立完成模块化架构设计。

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PHP开发工程师(微服务架构)

驻场外包人员

Java

工作年限:6年

意向:杭州

浏览:4次

PHP Laravel ThinkPHP MySQL

具备6年全栈开发经验,熟悉PHP、Java及微服务架构,擅长分布式系统设计与优化,拥有丰富的ERP系统开发与运维经验。精通数据库性能调优及缓存策略,熟悉前后端协作开发流程,具备从需求分析到系统部署的完整项目交付能力。

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Java开发工程师(SpringCloud方向)

驻场外包人员

Java

工作年限:3年

意向:杭州

浏览:4次

Java Spring Boot Spring Cloud MyBatis

具备3年Java开发经验,专注于Spring Cloud微服务架构研发,擅长高并发系统设计与分布式解决方案。精通MySQL/Oracle数据库优化及缓存策略,熟悉消息中间件与服务治理技术。成功主导多个大型企业级系统开发,具备从需求分析到系统部署的全流程开发能力,熟悉DevOps持续集成流程,能适应驻场开发及远程协作。

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资深跨平台开发工程师

驻场外包人员

前端

工作年限:10年

意向:深圳

浏览:4次

React Native HarmonyOS Taro Android开发

10年资深全栈开发工程师,具备移动端原生开发、跨平台架构设计及鸿蒙生态开发经验。主导多个大型出行平台、汽后服务平台及智能家居项目的全链路开发,擅长技术架构设计、性能优化及多端兼容性解决方案。精通React Native、Android原生及HarmonyOS开发,具备IoT设备通信及SDK封装能力,擅长技术方案落地与团队协作。

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GIS前端开发工程师

驻场外包人员

前端

工作年限:6年

意向:成都

浏览:4次

Cesium React Vue.js WebGL

具备6年GIS前端开发经验,擅长三维可视化与地理信息系统开发,精通Cesium框架与WebGL技术。熟悉React/Vue.js全栈开发体系,具备组件封装、状态管理和跨平台开发能力。成功主导多个GIS系统前端架构设计,涵盖三维地图渲染、实时数据可视化、权限控制等核心模块。擅长解决复杂前端架构性能优化及跨域问题,具备完整项目生命周期管理能力。

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Java微服务开发工程师

驻场外包人员

Java

工作年限:3年

意向:杭州

浏览:3次

Spring Boot Spring Cloud 微服务架构 分布式系统

具备3年Java开发经验的资深工程师,擅长分布式微服务架构设计与高并发系统开发。精通Spring Boot/Spring Cloud技术栈,熟悉Nginx、Zookeeper、Dubbo等中间件应用,具有大型企业级系统开发经验。擅长数据库优化与缓存策略设计,熟悉前后端分离开发模式,具备完整的项目生命周期管理能力。

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游戏引擎开发工程师

驻场外包人员

前端

工作年限:5年

意向:上海

浏览:4次

游戏引擎开发 跨平台开发 VR/AR开发 Unity3D

资深游戏开发工程师,拥有5年全栈开发经验,专注手游及VR领域。主导过SLG、卡牌、MMORPG等多类型项目开发,精通Cocos/egret/layers引擎深度优化。擅长解决跨平台性能瓶颈,具备完整游戏架构设计能力。成功实现虚拟仿真系统开发,攻克大规模场景渲染与交互逻辑优化难题,具备驻场开发与外包项目交付经验。

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