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高级全栈开发工程师

驻场外包人员
工作年限:10年 意向城市:深圳 浏览:3次 发布时间:近期

技能标签

前端开发 Vue3 React 微信小游戏开发 性能优化 工程化构建 响应式布局 Canvas图形渲染 支付系统对接 项目全周期管理 跨端开发 代码版本管理 接口联调 UI还原 交互设计

专业技能

前端基础:精通 HTML5、CSS3、JavaScript(ES6+)等前端基础技术,熟练掌握响应式布局、Flex/Grid 布局,具备 PC 端与移动端页面开发适配能力;框架/库:精通 Vue3(Composition API)与 React(Hooks),熟悉小程序框架(wepy/uni-app),具备前端工程化项目搭建能力;微信小游戏:精通微信小游戏开发(Canvas / 微信小游戏 API),掌握性能优化、分包加载、支付/分享等原生能力对接;工程化:掌握 Webpack/Vite 构建工具,熟悉 Git 版本管理,具备项目全生命周期管理能力;后端基础:熟悉 Node.js(Express/Koa),具备简单接口开发与联调能力;性能优化:擅长首屏加载优化、资源压缩、浏览器兼容性处理等前端性能调优技术

工作履历(脱敏处理)

长期从事企业级Web系统与微信小游戏开发,主导多个大型项目从需求分析到上线交付的全流程。具备独立完成前端架构设计、技术选型与工程化实施能力,擅长通过性能优化手段提升系统响应速度与用户体验。熟悉前后端联调流程,能够快速定位并解决接口对接问题。持续关注前端技术演进,推动团队采用现代化开发工具与规范,提升开发效率与代码可维护性。具备良好的技术文档编写能力,能够输出可复用的技术方案与开发规范。

项目经验(脱敏处理)

项目1:休闲类微信小游戏 - 《XX消消乐》(独立开发)

项目背景:为线下门店定制的引流型休闲小游戏,通过游戏互动提升用户留存并引导到店消费。

核心职责:主导需求分析与原型设计,基于微信小游戏原生API+Canvas实现核心游戏逻辑(关卡设计、碰撞检测、得分计算);对接微信登录/分享/支付接口,完成游戏得分兑换优惠券功能开发;通过分包加载与资源预加载技术,将首屏加载时间从5s优化至1.8s;独立完成测试、提审、上线全流程,配合客户完成微信公众平台配置。技术挑战:解决Canvas图形渲染性能瓶颈,通过资源分包策略降低首屏加载时间,实现复杂交互逻辑的高效渲染。

驻场外包优势

服从性高

严格遵守甲方管理制度

技术扎实

10年项目实战经验

可长期驻场

接受异地项目外派

快速响应

24小时内可到岗

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