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AR/VR交互开发工程师

驻场外包人员
工作年限:2年 意向城市:北京 浏览:3次 发布时间:近期

技能标签

Unreal Engine 4 VR开发 AR开发 C# MATLAB仿真 六自由度控制 物理引擎优化 多视角渲染 实时交互设计 跨平台开发 蓝图系统 粒子特效 场景搭建 运动平台控制 AR导航系统

专业技能

精通Unreal Engine 4全栈开发(含VR/AR交互设计、物理模拟、粒子特效),熟悉Unity AR开发框架及跨平台部署,掌握C#语言及MATLAB仿真建模技术,具备AR导航系统开发经验,熟悉六自由度运动平台控制与多视角渲染优化,熟练使用UE4蓝图系统及基础特效制作,具备场景资源搭建与优化能力

工作履历(脱敏处理)

专注于AR/VR交互系统开发,主导六自由度坦克仿真平台项目,完成坦克履带物理模拟、多视角渲染优化及射击系统开发。设计并实现AR导航系统架构,解决运动平台控制延迟问题,提升交互响应速度30%。开发Unity AR导航模块,集成C#算法实现路径规划与实时定位。优化UE4粒子特效系统,提升场景渲染性能25%。完成MATLAB仿真模型与UE4引擎的数据对接,实现物理参数动态映射。具备完整的场景资源搭建经验,可独立完成从蓝图设计到特效制作的全流程开发。

项目经验(脱敏处理)

六自由度+VT4坦克模拟仿真系统开发:基于Unreal Engine 4构建全物理仿真环境,实现坦克履带运动学建模与六自由度运动平台控制。开发多视角切换系统(第一/第三人称),优化渲染管线提升交互流畅度。设计坦克射击系统与自动锁定算法,集成实时命中反馈机制。开发场景小地图与参数可视化模块,实现动态数据绑定与实时更新。完成片头动画与得分系统开发,优化UI交互逻辑。通过MATLAB仿真模型与UE4引擎的数据对接,实现物理参数动态映射,提升系统真实感与可调校性。

驻场外包优势

服从性高

严格遵守甲方管理制度

技术扎实

2年项目实战经验

可长期驻场

接受异地项目外派

快速响应

24小时内可到岗

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