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游戏开发工程师(实习生)

驻场外包人员
工作年限:1年 意向城市:成都 浏览:20次 发布时间:近期

技能标签

Godot引擎开发 2D游戏开发 C#编程 GDScript 场景管理 动画系统 物理引擎集成 跨平台部署 UI系统设计 性能优化 版本控制 敏捷开发

专业技能

精通Godot游戏引擎开发,掌握场景搭建、动画系统、物理引擎集成及跨平台部署技术。熟练使用C#与GDScript进行游戏逻辑开发,具备UI系统设计与资源管理能力。熟悉Unity3D引擎基础架构,了解游戏性能优化方法。掌握Git版本控制工具,具备敏捷开发协作经验。

工作履历(脱敏处理)

在读期间参与多个游戏开发项目,主导2D小游戏开发工作,完成场景搭建、角色控制、关卡设计等核心模块开发。采用Godot引擎实现跨平台部署,优化游戏性能提升30%。参与Unity3D项目技术调研,完成基础框架搭建与核心系统开发。通过Git进行版本管理,配合团队完成迭代开发,项目按时交付并获得客户认可。

项目经验(脱敏处理)

开发2D休闲益智游戏项目,采用Godot引擎实现场景切换与动画系统,通过粒子系统实现特效效果。解决移动端性能瓶颈问题,采用对象池技术优化资源加载效率。实现跨平台发布(Windows/Android),通过代码重构降低内存占用20%。设计游戏核心玩法机制,完成关卡编辑器开发,提升开发效率40%。

驻场外包优势

服从性高

严格遵守甲方管理制度

技术扎实

1年项目实战经验

可长期驻场

接受异地项目外派

快速响应

24小时内可到岗

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