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专业技能
精通C#语言,具备扎实的面向对象编程能力;熟练使用Unity引擎进行游戏开发,熟悉Android Studio与Xcode跨平台开发环境;掌握游戏核心系统开发(UI系统、战斗逻辑、角色控制等),具备SDK对接经验(Android/iOS平台);熟悉Unity编辑器扩展开发,具备性能优化与内存管理能力;熟悉Git版本控制工具,了解C/C++基础语法及Java开发框架
工作履历(脱敏处理)
在XX科技公司担任Unity3D开发工程师期间,主导多款休闲竞技类游戏的核心系统开发,包括UI系统架构设计、战斗逻辑实现及角色控制模块开发。主导Android/iOS平台SDK对接工作,解决跨平台兼容性问题,提升SDK调用成功率至98%。开发Unity编辑器扩展工具,优化资源加载性能,使项目启动时间缩短30%。参与游戏性能优化项目,通过内存管理优化和代码重构,降低内存占用25%。持续维护游戏核心系统,保障项目稳定运行。
项目经验(脱敏处理)
2018.04-2021.09 XX科技公司(成都)
项目一:休闲竞技游戏开发
- 主导游戏核心系统开发,包括UI系统架构设计、战斗逻辑实现及角色控制模块开发
- 实现Android/iOS平台SDK对接,解决跨平台兼容性问题,提升SDK调用成功率至98%
- 开发Unity编辑器扩展工具,优化资源加载性能,使项目启动时间缩短30%
- 参与游戏性能优化项目,通过内存管理优化和代码重构,降低内存占用25%
项目二:跨平台游戏工具开发
- 设计并实现Unity编辑器扩展工具,提升开发效率40%
- 主导游戏核心系统的持续维护与迭代,保障项目稳定运行
- 优化资源加载流程,降低资源加载时间35%
驻场外包优势
服从性高
严格遵守甲方管理制度
技术扎实
5年项目实战经验
可长期驻场
接受异地项目外派
快速响应
24小时内可到岗
企业人才对接
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