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Java全栈开发工程师

驻场外包人员
工作年限:3年 意向城市:杭州 浏览:4次 发布时间:近期

技能标签

Java开发 Spring Boot C++ 游戏引擎 全栈开发 数据库优化 服务器部署 版本控制 设计模式 敏捷开发 Unity3D 物理引擎 碰撞检测 跨平台开发 性能优化

专业技能

精通Java语言及Spring Boot框架,熟悉C++及游戏引擎开发,掌握Python数据处理能力,具备全栈开发经验(HTML5/CSS3/JavaScript/React/Vue),熟悉MySQL与SQL Server数据库优化,熟练使用Tomcat及Nginx服务器部署,具备版本控制(SVN/Git)及敏捷开发流程经验,了解设计模式与代码重构实践

工作履历(脱敏处理)

在某科技公司担任Java开发工程师期间,主导多个全栈开发项目,包括游戏类项目(极限跑酷、VR天空热气球等)和程序类项目(极简画板软件、高中化学模型大全等)。采用Spring Boot框架实现业务逻辑层,使用MySQL进行数据持久化,通过Tomcat服务器部署应用。在游戏开发中运用Unity3D引擎,结合C#语言实现物理引擎与碰撞检测算法,解决多平台兼容性问题。主导数据库性能优化,通过索引重构与查询优化提升系统响应速度30%。同时,采用SVN进行版本控制,配合Jira进行敏捷开发管理,确保项目按时交付。

项目经验(脱敏处理)

游戏开发项目:极限跑酷(Unity3D引擎+C#开发,实现物理引擎与碰撞检测算法,解决多平台兼容性问题);VR天空热气球(基于Unity3D开发VR交互系统,实现3D场景渲染与用户交互逻辑);穿越古村(使用C++开发游戏引擎,实现动态场景加载与物理碰撞检测);AR投圈(基于ARCore开发增强现实应用,实现图像识别与空间定位);3D过山车(使用Unity3D开发物理模拟系统,实现动力学计算与场景渲染优化)。

程序类项目:极简画板软件(采用Java Swing开发跨平台图形界面,实现画布渲染与图形操作);高中化学模型大全(使用Python进行化学分子结构建模,结合Java实现可视化展示);易课堂软件(基于Spring Boot开发教育类SaaS系统,集成MySQL数据库与RBAC权限管理)。

案例展示:Color World项目(实现粒子碰撞检测算法,通过颜色碰撞逻辑与迷宫路径规划算法,优化游戏性能提升20%);Roller Adventure(开发包含动力学系统的3D物理引擎,实现齿轮传动、平衡铅球等复杂物理交互,提升游戏沉浸感)

驻场外包优势

服从性高

严格遵守甲方管理制度

技术扎实

3年项目实战经验

可长期驻场

接受异地项目外派

快速响应

24小时内可到岗

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