技能标签
专业技能
Python全栈开发(脚本开发/游戏引擎开发/分布式系统架构设计),Spring Boot微服务架构设计与实现(含服务注册发现、配置中心、链路追踪),TypeScript + Ant Design Pro企业级应用开发,Unity3D游戏引擎开发与性能优化(含物理引擎优化/跨平台部署)
工作履历(脱敏处理)
7年IT行业经验,专注于全栈开发及游戏引擎开发领域,熟悉Python全栈开发、Spring Boot微服务架构设计及Unity3D游戏引擎开发,具备丰富的分布式系统与高并发场景解决方案经验,曾主导多个大型游戏项目开发,熟悉企业级应用架构设计与性能优化,擅长技术方案设计与团队协作,具备良好的代码规范与文档编写能力。
项目经验(脱敏处理)
手游项目:XX科技有限公司《无尽战区》- 采用分布式架构解决百万级用户高并发访问问题,设计基于Redis的分布式缓存方案,实现服务器响应速度提升40%;《暴走小飞机》项目- 开发基于Unity3D的跨平台游戏引擎,优化物理引擎碰撞检测算法,降低30%CPU占用率,实现iOS/Android双平台同步发布。主导后端服务架构设计,采用Spring Boot+MyBatis Plus实现微服务化改造,通过API网关实现服务聚合,提升系统可扩展性。
驻场外包优势
服从性高
严格遵守甲方管理制度
技术扎实
7年项目实战经验
可长期驻场
接受异地项目外派
快速响应
24小时内可到岗
企业人才对接
专业IT人力外包服务
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