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高级分布式游戏服务器开发工程师

驻场外包人员
工作年限:3年 意向城市:成都 浏览:6次 发布时间:近期

技能标签

Go语言开发 C++开发 UE4引擎集成 网络协议开发 Redis集群优化 MySQL性能调优 分布式系统设计 容器化部署 Kubernetes运维 微服务架构 高并发处理 算法优化

专业技能

精通Go语言和C++开发,具备UE4引擎深度集成能力。精通TCP/IP、UDP、KCP、HTTP/2、gRPC等网络协议栈开发。掌握Redis分布式缓存架构与MySQL集群优化方案。精通数据结构与算法设计,擅长基于微服务架构的分布式系统设计。具备Docker容器化部署和Kubernetes集群运维能力,熟悉CI/CD流水线建设。擅长高并发场景下的复杂业务逻辑架构设计与性能调优。

工作履历(脱敏处理)

在知名游戏开发企业担任服务器开发负责人,主导多款MMORPG游戏服务器架构设计。主导基于Go语言的分布式服务器集群开发,实现百万级并发连接处理能力。设计并实现基于KCP协议的网络同步方案,降低网络延迟30%。搭建Redis集群缓存架构,支持每秒10万次数据读写。主导容器化部署方案,实现服务器快速弹性扩展。设计并实施基于Kubernetes的自动化运维体系,降低70%人工运维成本。

项目经验(脱敏处理)

项目一:大型MMORPG服务器开发。负责核心战斗系统开发,采用C++实现战斗状态机和技能系统,通过状态压缩算法降低网络传输量40%。设计基于KCP协议的网络同步方案,解决高延迟场景下的同步问题。搭建Redis集群缓存架构,实现玩家数据持久化存储,支持百万级并发访问。采用Docker容器化部署,实现服务器快速弹性扩展,支撑节假日流量高峰。项目二:跨平台游戏服务器架构升级。主导基于Go语言的分布式服务器开发,实现跨平台数据同步。设计微服务架构,将核心模块解耦,提升系统可维护性。实施基于Kubernetes的自动化运维体系,实现服务自动扩缩容,降低运维成本60%。开发基于gRPC的统一通信框架,提升模块间通信效率。

驻场外包优势

服从性高

严格遵守甲方管理制度

技术扎实

3年项目实战经验

可长期驻场

接受异地项目外派

快速响应

24小时内可到岗

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