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UE研发工程师(兼产品经理)

驻场外包人员
工作年限:1年 意向城市:深圳 浏览:3次 发布时间:近期

技能标签

虚幻引擎开发 C++编程 VR/AR开发 3D建模 数字人生成 全栈开发 分布式架构 跨平台SDK 动画制作 实时渲染 元宇宙技术 Unity3D WebGL Three.js

专业技能

精通虚幻引擎4/5开发,擅长基于蓝图系统及C++的跨平台游戏开发。熟悉元宇宙VR/AR技术架构,具备全栈开发能力(WebGL/Three.js/Unity3D)。掌握3D建模(Maya/Blender)、动画制作(Adobe After Effects)、数字人生成(MetaHuman)等全流程技术栈。熟悉分布式系统架构设计,具备跨平台SDK开发经验。

工作履历(脱敏处理)

主导虚幻引擎4/5跨平台游戏开发,实现核心引擎模块的性能优化,提升30%渲染效率。设计元宇宙VR/AR技术架构,完成多终端适配方案,支持Windows/Mac/Android/iOS平台。负责国庆阅兵虚拟现实系统研发,采用分布式渲染技术实现万人级实时场景交互。主导金税3期系统架构设计,采用微服务架构提升系统扩展性。开发VR波导眼镜交互系统,优化光学校准算法,降低用户眩晕率25%。

项目经验(脱敏处理)

1. CORE元宇宙游戏平台开发:基于虚幻引擎5构建跨平台游戏引擎,集成MetaHuman数字人系统,实现1000+游戏资产的实时加载与渲染,采用LOD技术优化大规模场景性能。2. 国庆阅兵VR演练系统:设计分布式虚拟现实架构,采用HoloLens2进行空间定位,实现1000+虚拟士兵的同步交互,开发实时物理引擎提升动作真实性。3. 金税3期系统架构设计:主导微服务架构设计,采用Kubernetes容器化部署,实现系统模块化扩展,支持日均千万级交易处理。4. VR波导眼镜开发:完成光学校准算法开发,实现1080P分辨率下的低延迟渲染,开发手势识别交互系统,提升用户沉浸感。5. 虚幻5换装系统:基于MetaHuman技术开发数字人换装引擎,实现200+服装资产的实时渲染,采用GPU加速技术提升换装流畅度。

驻场外包优势

服从性高

严格遵守甲方管理制度

技术扎实

1年项目实战经验

可长期驻场

接受异地项目外派

快速响应

24小时内可到岗

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