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专业技能
精通Unity3D引擎开发,具备跨平台游戏开发经验(iOS/Android),熟练掌握Cocos Creator框架,擅长H5游戏开发及多平台SDK集成。熟悉应用商店分发流程(Apple App Store/Google Play),具备完整游戏项目上线经验。精通Unity3D性能优化技术,熟悉Shader编程及物理引擎应用,掌握Git版本控制工具。
工作履历(脱敏处理)
长期从事移动端游戏开发,主导多个卡牌类手游项目全流程开发,包括需求分析、架构设计、核心模块开发及后期优化。主导Unity3D引擎性能调优,通过内存管理优化及渲染管线调整,使游戏帧率稳定在60FPS以上。实现多平台SDK集成方案,包括今日头条、抖音、华为等主流平台,完成iOS/Android应用包打包及审核流程。主导H5小游戏开发,采用Cocos Creator框架实现跨平台发布,支持多浏览器兼容性适配。
项目经验(脱敏处理)
主导开发某卡牌类手游项目,采用Unity3D引擎实现核心战斗系统及角色养成模块,通过异步加载技术优化资源加载效率,使首屏加载时间缩短40%。设计多平台SDK集成方案,实现今日头条、抖音等第三方平台的用户授权及数据互通,提升用户留存率15%。完成iOS/Android应用包的打包及审核工作,通过苹果App Store及Google Play审核,实现月均流水达千万级别。开发H5小游戏项目,采用Cocos Creator框架实现跨平台发布,支持WebGL及移动端浏览器兼容性适配,项目上线后单日活跃用户突破10万。
驻场外包优势
服从性高
严格遵守甲方管理制度
技术扎实
10年项目实战经验
可长期驻场
接受异地项目外派
快速响应
24小时内可到岗
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