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Unity 3D引擎开发工程师

驻场外包人员
工作年限:3年 意向城市:杭州 浏览:3次 发布时间:近期

技能标签

Unity引擎开发 C#编程 Python脚本开发 3D建模 AR/VR开发 粒子特效优化 实时渲染 多屏互动系统 Shader编写 交互式多媒体开发 Unity动画制作 3D动画制作 实时渲染优化 跨平台部署 UI交互设计

专业技能

精通Unity 3D引擎开发,擅长3D建模与动画制作,具备完整的AR/VR开发能力。熟练掌握C#编程语言及Python脚本开发,熟悉Maya、Houdini等3D建模工具。具备多屏互动系统开发经验,擅长粒子特效优化与实时渲染技术。熟悉Unity Shader编写及特效制作,能够独立完成交互式多媒体内容开发。

工作履历(脱敏处理)

主导多款交互式多媒体项目的全周期开发,包括幼教互动平台、文旅展厅多媒体系统及商业综合体互动装置。深度参与AR/VR场景构建,完成多屏同步交互系统开发,实现3000+个交互节点的逻辑绑定。优化粒子特效渲染性能,使帧率提升40%。主导Unity引擎跨平台部署方案,支持Windows/Mac/Linux多系统兼容。开发定制化UI交互框架,提升开发效率30%。持续优化3D模型加载流程,降低资源占用率25%。

项目经验(脱敏处理)

1. 某文旅景区沉浸式展厅项目:主导多屏互动系统开发,采用Unity URP管线实现实时渲染优化,完成1200+个交互节点的逻辑绑定,使系统响应速度提升50%。

2. 幼教互动平台开发:基于Unity引擎构建AR/VR教学场景,开发定制化粒子特效系统,实现3D模型实时渲染与物理交互,项目获教育信息化创新奖。

3. 商业综合体互动装置:设计并实现基于图像识别的实物互动系统,整合Maya/Houdini制作3D模型,采用C#开发核心算法,提升用户交互体验满意度达85%。

4. 多媒体内容管理系统:开发统一内容管理平台,集成Python脚本实现自动化渲染流程,降低人工干预成本60%,支持10+种格式的资源导入与转换。

驻场外包优势

服从性高

严格遵守甲方管理制度

技术扎实

3年项目实战经验

可长期驻场

接受异地项目外派

快速响应

24小时内可到岗

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